Sabtu, 20 November 2010

tumblr. #apa dan bagaimana (?)

hemm .. mungkin para blogger sudah banyak yang mengetahui dan memahami apa itu tumblr. kan pastinya sudah goggling kemana-mana to. hehe. semoga :)
di sini saya sedikit share tentang tumblr ato baca aja tumblelog. ntar salah benernya dimaklumi aja deh ya. kan samasama belajar dan samasama berbagi pengetahuan. huhuu. bismillah.,


tumblr. (?)
     Tumblr adalah sebuah layanan tumblelog gratis yang mengizinkan penggunanya untuk memposting tidak hanya tulisan, tetapi juga mengizinkan penggunanya untuk memposting foto, quote, video, chat, audio, dan link. Fitur tumblr yang memperbolehkan para pengguna untuk memposting foto biasa digunakan oleh para pengguna tumblr untuk membuat sebuah photoblog.
     Terdapat fitur khusus yang ada pada situs tumblr, yaitu : pengguna tumblr dapat membuat blog yang bersifat pribadi. Postingan tersebut hanya bisa dilihat oleh pengguna itu sendiri atau pengguna lain yang ditunjuk atau dipilih oleh pengguna yang memiliki account tersebut untuk dapat melihat blog pribadi ini. Pengguna dapat melihat kiriman tulisan, foto, quote, video, chat, audio, dan link melalui situs tumblr.com ..


sejarah tumblr.
     Pada tahun 2007, seorang pengusaha internet muda yang bernama David Karp telah menciptakan Tumblr. Beliau menciptakan tumblr di Jepang pada saat beliau berumur 19 tahun. kemudian setelah David Karp menciptakan tumblr tersebut, beliau juga menemukan sebuah kata baru yang akan digunakan pada layanan tumblr yaitu "Tumblelog".

Senin, 04 Oktober 2010

8 kalimat gombalista


Seringkali kita mengabaikan kalimat cinta yang bisa membangkitkan kembali kemesraan dengan pacar ato pasangan kita. Jangan pernah menyepelekan kalimat sederhana seperti Aku menyayangimu atau Aku mencintaimu. Kalimat - kalimat tersebut tanpa disadari ternyata mampu membuat jalinan kasih kita dan pasangan ato pacar kita makin dalam (hhehee. makin dalem?)..

Ungkapkan perasaan cinta kamu. Meski hanya dengan kalimat sederhana, tapi efeknya dahsyat (heu.. alayy..) Ini nih 8 kalimat ajaib yang bisa kamu ungkapkan pada pacar kamu :)

1. "Hanya kamu yang aku inginkan"
Kalimat ini sama seperti John Travolta dan Olivia Newton John mengatakan pada satu sama lain melalui lagu dalam versi film 'Grease'. Semua orang yang merasa jatuh cinta selalu ingin mendengar bahwa orang yang dikasihi membalas dengan kalimat sama, seperti "Kamu juga satu-satunya orang yang aku inginkan".

2. "Aku mencintaimu apa adanya"
Setiap orang bahkan wanita, sering ingin dicintai tanpa syarat. Tak peduli kaya atau miskin, cantik ataupun buruk rupa. Rasa cinta apa adanya membuat jalinan kasih makin kokoh. Membuat pasangan merasa percaya diri dan yakin bahwa Anda benar-benar menyukainya tanpa syarat.

Rabu, 15 September 2010

cintalagi cintalagi


Someone asked me what is love
is it good, is it bad
is it awesome, is it terrible
I honestly didn't know how to answer them.
I finally decided love is the most complicated of all emotions
Love is kind
Love is harsh
Love is wonderful
Love is terrible
Love is a cure
Love is a sickness
Love is LOVE
Love is hate


pusingdansolusinyaa



Sakit kepala atau yg biasa kita sebut P U S I N G , dialami hampir semua orang mulai dari anak-anak sampai orang dewasa. Sakit kepala kadang makin sering muncul ketika seseorang stress, kepala dipenuhi pikiran atau makanan tertentu. Jadi begini , mulai sekarang cari tahu apa penyebab sakit kepalanya dan mulailah serius untuk membungkam sakit yang mengganggu aktivitas kita.

Berikut ada 10 langkah yang bisa dilakukan untuk mengurangi risiko sakit kepala seperti dilansir dari Discoverchannel.com . Semoga bermanfaat dan bisa sedikit membantu bagi yg sering pusingpusing [ termasuk saya sendiri ] hehee. oke cekidot ..

1.    IDENTIFIKASI PEMICUNYA
Mulailah melacak apa penyebab sakit kepala itu dengan menulis rekam sakitnya di buku harian Anda. Catat apa yang Anda makan hari itu, bagaimana cuaca hari itu atau posisi Anda saat itu untuk mengidentifikasi polanya. Setelah tahu apa yang menjadi pemicu sakit kepala, Anda dapat mengambil langkah-langkah untuk menghindarinya.

2.    MENGURANGI STRESS
Walaupun menghindari stres adalah mustahil tapi Anda bisa mengurangi dampaknya. Pelajari cara untuk melawannya seperti memutar kaset untuk relaksasi, mandi dalam waktu lama, pijat atau segala sesuatu yang dapat meminimalkan dampak dari stres pada tubuh Anda.

Sabtu, 11 September 2010

perkembangan tekinfo

Sub bahasan pada pertemuan kali ini menjelaskan tentang sejarah teknologi informasi, perkembangan teknologi informasi hingga sekarang (dalam hal ini mencakup perkembangan komputer), dan klasifikasi komputer.

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
a.    Pada zaman Natural atau Manual
Pada zaman ini, penyebaran informasi masih menggunakan tenaga tangan manusia. Jadi manusia banyak berperan dalam hal penyampaiannya. Di zaman ini dibagi menjadi beberapa zaman lagi, yaitu :
--   Zaman Purba : penyampaian teknologi informasi melalui media goresan atau gambar pada batu dan goa.    Sehingga, penyampainnya sangat sederhana sekali.
--  Zaman Cina / Mesir / Romawi : penyampaian informasi pada zaman ini menggunakan abacus atau suan pan dan jari tangan dengan media lempung dan kertas. Sehingga perkembangan penyampaian informasi pada zaman ini lebih berkembang daripada sebelumnya.
--  Abad 17-18 masehi : pada zaman ini ditemukannya slide rule
b.    Pada zaman Mekanis
Pada zaman ini seorang tokoh bernama Blaise Pascal (1642) menemukan sebuah peralatan elektronik yang diberi nama Pascaline. Alat ini digunakan untuk menghitung (jika sekarang kalkulator).  Pada tampilannya terdapat bulatan-bulatan digit yang menunjukkan hasil perhitungan.
Selain itu, seorang tokoh lagi, Charles Babbage (1830), menemukan sebuah alat yang disebut Difference and Analytical Engine. Pada tahun 1889, Hollerith juga menghasilkan sebuah penemuan yaitu kartu perforasi yang kegunaannya untuk mempercepat perhitungan sensus penduduk di USA.
c.    Pada zaman Elektronis
Perkembangan informasi pada zaman ini ditandai dengan perkembangan komputer dari generasi ke generasi. Dimulai dari generasi pertama hingga generasi kelima. Berikut ini akan saya jelaskan tentang perkembangan komputer dari generasi satu hingga generasi lima.
--  Komputer Generasi 1
Komputer pada generasi ini menggunakan tabung hampa dengan tabung gelas yang berisi sirkuit di dalamnya. Ukuran fisik komputer ini sangat besar dengan menggunakan konsep stored-program yang memori utamanya adalah magnetic core storage.
Kelemahan dari komputer ini adalah cepat sekali panas sehingga memerlukan pendingin, prosesnya kurang cepat, dan membutuhkan daya listrik yang besar. Salah satu contoh komputer pada generasi ini adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer). Komputer ini memiliki 17.468 vacuum tube, 7200 diode, 70000 resistor, dan 10000 capasitor. Luasnya menghabiskan 63 m2 dengan bobot 27 ton yang memerlukan 150 kW untuk listriknya.
--  Komputer Generasi 2
Pada generasi ini, komputer menggunakan transistor untuk menggantikan tabung hampa. Transistor ini mulai digunakan di komputer pada tahun 1956 dengan menggantikan bahasa mesin menjadi bahasa assembly.
Kapasitas memori utamanya sudah cukup besar dan beberapa bahasa pemrograman seperti COBOL, FORTRAN, ALGOL sudah mulai bermunculan. Salah satu contoh komputer komersial pertama yang ada di generasi ini adalah UNIVAC (Universal Automatic Computer).
--  Komputer Generasi 3
Pada generasi ini transistor yang digunakan pada komputer di generasi sebelumnya dianggap terlalu banyak mengeluarkan panas, sehingga pada tahun 1958, Jack Kilby seorang insinyur di Texas Instruments mengembangkan sirkuit terintegrasi atau bisa disebut IC. IC ini mengombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil.
Selanjutnya, para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut dengan semikonduktor. Dan pada tahun 1971 dikeluarkan mikroprosesor pertama yaitu Intel 4004.
--  Komputer Generasi 4
Pada generasi ini, tujuan pengembangan teknologi informasi terutama di bidang komputer semakin jelas, yaitu untuk mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Dikeluarkannya Large Scale Integration (LSI) yang dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
--  Komputer Generasi 5
Pada generasi ini, sekitar tahun 1980, Very Large Scale Integration (VLSI) dikeluarkan dan dapat memuat komponen dalam sebuah chip tunggal.
--  Komputer Generasi 6
Sedangkan pada generasi 6 dikeluarkan Ultra-Large Scale Integration (ULSI) yang dapat meningkatkan jumlah pemuatan komponen pada sebuah chip menjadi jutaan.
Jadi, dapat disimpulkan bahwa perkembangan komputer dari generasi ke generasi perbedaannya sangat terlihat. Dapat dibuktikan dengan perbandingan antara generasi pertama dengan generasi kelima. Komputer pada generasi pertama terkesan memiliki ukuran yang besar, harga yang cukup mahal, mempunyai kecepatan yang lambat, dan kapasitas memori yag terlalu kecil. Sedangkan jika dibandingkan dengan komputer pada generai kelima. Komputer ini mempunyai ukuran yang kecil, harganya yang reatif murah dengan kecepatan yang sudah lumayan cepat dan kapasitas memori yang besar.

KLASIFIKASI KOMPUTER
1.  Supercomputer
Supercomputer merupakan mesin dengan kapasitas besar dengan ratusan ribu prosesor yang dapat menunjukkan atau menghasilkan satu milyar perhitungan per sekon. Sebagai contoh IBM ASCI White, Cray.
Supercomputer ini digunakan saat perhitungan yang membutuhkan hasil yang baik. Biasanya digunakan untuk meramalkan cuaca, simulasi peluru, simulasi peleburan nuklir.
2.  Mainframe
Pendingin computer yang dapat merubah ukuran dari kecil, medium, besar. Tergantung dari penggunaannya. Sebagai contoh IBM AS/400.  Terminal normal yang ditemukan dikoneksikan dengan saluran utama. Terminal ini hanya memiliki keyboard dan monitor.
3.  Workstation
Komputer ini sangat mahal, komputer yang sangat kuat yang biasanya digunakan untuk pendekatan ilmiah yang kompleks, matematika, teknik perhitungan, membantu desain komputer dan membantu memproduksi komputer. Sebagai contohnya adalah Sun Blade 2500.
4.  Microcomputer
Ada berbagai macam komputer yang termasuk didalam microcomputer ini. Sebagai contoh : komputer dekstop personal. Ini merupakan komputer rumahan yang sekarang ini, dekstop dan pekerjaan sudah berkombinasi. Contoh lainnya adalah tower case personal computer, laptop, dan PDA (Personal Digital Assistant)
5.  Microcontroller
Microcontroller merupakan bagian dari computer yang sangat kecil.

Dan yang terakhir, apa itu yang dimaksud processor, microprocessor, dan microcontroller ?? Pertama processor. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor.
Yang kedua microprocessor. Microprocessor adalah mesin kecil sebagai pemroses dan pengendali utama proses yang terjadi pada komputer, yang dibuat dalam bentuk chip. Meskipun ukurannya secara fisik tidak terlalu besar, tetapi pemikir utama dari sebuah komputer adalah pada microprocessor ini, dan di sinilah proses utama diolah.
Dan yang terakhir adalah microcontroller. Microcontroller adalah sebuah komputer kecil di satu sirkuit terintegrasi berisi inti prosesor, memori, dan diprogram input atau output peripheral. Program memori dalam bentuk flash NOR atau ROM OTP juga sering dimasukkan pada chip, serta jumlah kecil biasanya RAM. Mikrokontroler dirancang untuk aplikasi, kontras dengan mikroprosesor yang digunakan dalam komputer pribadi atau aplikasi tujuan umum.

Kamis, 02 September 2010

pengantar tekinfo


        Sub bahasan pada pertemuan ini mencakup tentang teknologi informasi dan komponen teknologi informasi. Sebelum masuk pada sub bahasan utama, akan dibahas mengenai dasar-dasar yang berhubungan dengan teknologi maupun teknologi informasi.

          Apa itu data dan informasi ? Data merupakan kumpulan dari beberapa atau banyak fakta dari berbagai sumber informasi. Dalam hal ini, data diperlakukan sebagai raw material atau bisa disebut dengan raw materials. Jenis-jenis data ada bermacam-macam, sebagai contoh : teks, gambar, audio atau suara, video, dan lain sebagainya.
Sedangkan informasi adalah data yang telah diproses atau dimanipulasi sebelumnya. Dimana data ini saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya. Selain itu bisa juga diartikan sebagai data yang memiliki makna di dalam konteksnya. Jadi, dapat disimpulkan disini, bahwa data mentah yang diproses atau dimanipulasi akan menjadi sebuah informasi. Sifat informasi dapat dibedakan menjadi dua yaitu : perfect dan imperfect.
Sifat yang pertama yaitu perfect. Informasi yang perfect disini diartikan sebagai informasi yang sempurna dan pasti. Atau bisa dikatakan sebagai informasi yang nyata akan kebenarannya, sebagai contoh bahwa matahari terbit di timur dan tenggelam di barat. Sifat informasi yang kedua imperfect. Informasi imperfect dikatakan sebagai informasi yang tidak sempurna dan mengandung unsur ketidakpastian. Sebagai contoh adalah gosip atau berita-berita tentang artist di televisi yang belum tentu benar adanya. Sumber informasi dapat diperoleh dari berbagai sumber, antara lain :
·      Pengamatan lapangan atau observasi
·      Kuesioner
·      Kejadian atau event, yang di dalamnya tedapat suatu kegiatan pencatatan atau perekaman data
·      Pemodelan atau simulasi
·      Media massa
·      Akat telekounikasi
·      Alat elektronis
·      dll...
Sedangkan karakteristik informasi yang baik adalah :
·      Tepat waktu sehingga tidak terkesan basi atau kadaluarsa
·      Akurat agar informasi itu dapat dipercaya
·      Mudah diakses oleh siapapun yang membutuhkannya
·      Menghilangkan keraguan akan informasi yang mengandung ketidakpastian
·      Saling berhubungan satu sama lain
·      Berdasarkan fakta dan kenyataan yang ada
Dalam perkembangannya sampai saat ini, banyak orang-orang yang menyebut adanya masyarakat informasi. Masyarakat informasi sendiri adalah suatu masyarakat dimana lebih banyak orang yang bekerja di bidang penanganan informasi daripada di bidang pertanian dan perindustrian.

TEKNOLOGI INFORMASI
Selanjutnya akan dibahas tentang teknologi informasi dan komponennya. Sebelumnya, apakah itu teknologi. Teknologi merupakan ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis. Aplikasi praktis ini mulai dari aplikasi sains dalam industri ataupun aplikasi dalam dunia bisnis.
Bagaimana dengan teknologi informasi ? Menurut kamus Oxford (1995) teknologi informasi adalah studi atau penggunaan peralatan elektronika, terutama komputer, untuk meyimpan, menganalisis, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar. Sedangkan menurut Turban (dalam bahasa inggris. hehee..) adalah The Physical facilities, IT components, IT services and IT management that support an entire organization. Contoh teknologi informasi antara lain : spreadsheet, mikrokomputer, CD ROM, komputer mainframe, notebook, papan digital.
Tujuan dari teknologi informasi adalah untuk memecahkan masalah, membuka kreativitas, efektivitas, dan efisiensi. Sedangkan fungsi dari teknologi informasi ialah untuk menangkap, mengolah, menghasilkan, menyimpan, mengambil kembali, melakukan transmisi. Selain itu teknologi informasi dapat diterapkan di segala bidang.
Teknologi informasi mulai dahulu hingga sekarang sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari. Entah itu dalam hal pekerjaan atau dalam hal kehidupan pribadi. Hal ini disebabkan oleh beberapa hal, antara lain :
·      Kompleksitas tugas manajemen
·      Pengaruh globalisasi
·      Perlunya response time cepat
·      Tekanan persaingan bisnis
·      Peningkatan layanan

KOMPONEN TEKNOLOGI INFORMASI
            Komponen utama dalam teknologi informasi ada 3 hal. Dimana komponen ini sangat mempengaruhi akan teknologi informasi itu sendiri, yaitu :
1.    Hardware (HW)
Hardware merupakan segala perangkat yang menunjuk pada fisik dari sebuah teknologi itu sendiri
2.    Software (SW)
Software adalah sekelompok item atau obyek yang membentuk konfigurasi dimana di dalamnya termasuk program, dokumen, dan data
3.    Brainware (BW)
Brainware merupakan sebutan atau istilah untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer
4.    Firmware
Firmware adalah perangkat lunak yang ditanamkan ke perangkat keras secara semi-permanen dan disimpan permanen di dalam ROM
5.    Infoware
 
Penerapan teknologi informasi dapat di berbagai bidang, antara lain :
·      Bidang Perindustrian
·      Bidang Perbankan
·      Bidang Pendidikan
·      Bidang Kesehatan
·      Bidang Pemerintahan
·      Bidang Hiburan
·      dll..